Привет всем, пытаюсь сделать прозрачный материал льда. в blend mode
стоит transfluent, то что находится за мешем берется через ноду scenecolor, но вылезла проблема - если за мешем с таким матом находится тоже прозрачный, то он невидим. можно как то заставить scene color видеть прозрачные объекты?