делать ретаргет скелет на скелет, модифицировать кости в аним блюпринте. Но мне нужно самое простое: есть скелетон, я хочу навсегда вывернуть руку ему на 60 градусов. Я меняю ротацию, но как только перезахожу - ничего не сохраняется. Где туплю?) Хочу чтобы стандартный скелетон поменял ротацию руки. Вот и все(
Потому что то, что ты крутишь в самом ассета - это просто превьюшка, она действительно не сохраняется. И понятияе "хочу навсегда вывернуть" - не совсем корректное, т.к. SkeeltalMeshComponent - это во многом про анимации, т.е. ты хочешь на всех анимациях её разом повернуть. В таком случае в ABP просто цепляешь Modify Bone в нужное место графа и всё
Обсуждают сегодня