прицел показывает.
Знаю, что делают просто прицел по-середине, а потом просто в середину экрана пускают луч. Но есть ли какой-нибудь способ вычислить, куда смотрит прицел? То есть, если бы он был не в середине, например, то как это сделать?
Или так вообще не делают?
Примерно точно так же, берут координаты экрана конкретные и конвертят в мировую точку и направление ну и дальше трейс
А как сконвертировать в мировые? Или направление извлечь из экранных координат?
Я знаю, что есть функцию, которая делает наоборот - Из мировых в экранные. А из экранных в мировые - не нашел
В контроллере смотри
Обсуждают сегодня