(params.bReturnPhysicalMaterial = true;)
Результат: result.PhysMaterial->Friction возвращает 0.0f,
Вопрос: почему?
Ты куда этот физ мат ставишь?
PhysMaterial то тот?
Может надо ещё добавить surface type ?у тебя стоит default,в настройках добавь surface type и назначь в phys mat
Его как-то настраивать надо? Указал, не помогает
Обсуждают сегодня