При завершении игры (в редакторе нажимаю стоп), событие "дергается", а не должно.
Как сделать проверку на завершение игры или отловить момент, чтобы удалить биндинг до того как сработает OnEndOverlap?
а тебе хочется отписать потому что игра из-за этого крашится/ломается, или просто потому что "правильно"?
Потому что краш, да. Я с помощью костылях эту проблему могу решить проверкой наличия модуля, но хочется понять, почему это происходит и как нормально пофиксить
Обсуждают сегодня