надо в определенный момент менять один параметр текстуры
Как это сделать в сиквенсоре?
Что бы изменяя текстуру она менялась на всех объектах в сцене на которых она есть
1. Для изменения параметра текстуры надо в материале текстуры конвернтировать изменяемую текстуру в параметр 2. Далее создать логику по смене текстуры 3. В секвенсере вешаешь ивент в нужном месте на вызов логики по изменению текстуры Тут главный вопрос??? Как собран фолиадже? Если грамотно и весь фолиадж ссылается на базовую текстуру, тогда проблем не возникнет... А если нужно изменять 100 текстур в разных мешах, то это будет веселое занятие)))
Обсуждают сегодня