такая папка с продублированными анимациями?
Её название говорит само за себя :)
Ну а для чего это делается?
чтобы если тебе надо было по другому ориентированные анимации, тебе не приходилось изучать три де редакторы чтобы править это самостоятельно
С разными осями просто
А из-за вот этой оси может быть такое, что у анимации руки кривые у меша?
Нет, и я всё таки встряну, дело тут не в разных движках и 3д пакетах, они вообще пофиг как там и по каким осям сделаны анимации. Правильный ответ дал @virtualparticle, это для ситуаций, когда твой скелет ориентирован условно по Y оси, точнее ориентирована рут кость, я предполагаю, что речь идёт в первую очередь о ней
Обсуждают сегодня