наследоваться от ADetourCrowdAIController
                  
                  
                  
                  
                  
                  Я подключил AIModule, но у меня все равно возникает ошибка Error LNK2019 : unresolved external symbol "private: static class UClass * __cdecl ADetourCrowdAIController::GetPrivateStaticClass(void)" (?GetPrivateStaticClass@ADetourCrowdAIController@@CAPEAVUClass@@XZ) referenced in function "public: static class UClass * __cdecl ADetourCrowdAIController::StaticClass(void)" (?StaticClass@ADetourCrowdAIController@@SAPEAVUClass@@XZ)
                  
                  
                  
                  
                  
                  Вот код класса
                  
                  
                  
                  
                  
                  UCLASS()
                  
                  
                  class MYGAME_API AUnitAIController : public ADetourCrowdAIController
                  
                  
                  {
                  
                  
                    GENERATED_BODY()
                  
                  
                  
                  
                  
                    FRotator RotationAfterMove = FRotator::ZeroRotator;
                  
                  
                  
                  
                  
                  public:
                  
                  
                    // AUnitAIController(const FObjectInitializer& ObjectInitializer = FObjectInitializer::Get());
                  
                  
                  
                  
                  
                    void SetRotator(FRotator Rotator);
                  
                  
                  
                  
                  
                    virtual void OnMoveCompleted(FAIRequestID RequestID, const FPathFollowingResult& Result) override;
                  
                  
                  };
                  
                  
                
 Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Это возникает при сборке проекта
Удали временные папки тоже
 Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Хм, сейчас попробую
этот класс не экспортируется, от него нельзя унаследоваться
 Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Те мне с 0 нужно делать класс, которые получше работает с кучей юнитов?
я бы посоветовал просто скопировать из него все к себе в проект. там в нем 10 строк кода букально
 Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  А можете подсказать на будущее как определить такие классы?
Использовать UCrowdFollowingComponent в AIController этот компонент отвечает за толпу вроде как
Обсуждают сегодня