Конечно, GetGameMode из GameplayStatics и в него любой WorldContext Object
Это понятно. Но все данные из GameMode невалидные потому что виджет создан на клиенте
Ну так с этого и нужно начинать вопрос. Т.е. перефразируя, "Как получить гейммод на клиенте"?
Обсуждают сегодня