Light Function. Пытаюсь сделать через SpiralBlur и получаю ошибку [SM6] Function SpiralBlur-Texture: Cannot cast from TextureExternal to texture2D.
Как можно ее решить или какой-то другой способ сделать блюр текстуры?
Разблюрить?
Blur - размыть
Тогда получается разблюрить это - двамыть?😂
Обсуждают сегодня