уровне всякие анимации создавать. А есть ли что-то подобное локально для мешей? Например я хочу сделать внутри UE анимацию перезарядки оружия
Skeletal Mesh + AnimBP? Но внутри анриала делать анимации, если что, не ахти. Можно, но я бы не назвал это продуктивным процессом. Хотя в 5м анриале может что-то удобное и добавили, не разбирался, если честно..
Просто мне достаточно было бы подвигать пару костей и объектов для этого и все)
Если есть скелет, просто делаешь Anim Sequence, добавляешь кадры и анимириуешь. Я последнее время только так джелаю, потому что постоянно экспортить туда сюда анимацию задалбливает
Обсуждают сегодня