сильно это съедает реальный фпс, чем если бы я скомпилировал уровень в exe файл и запустил без движка?
симуляция это вообще ни о чем не говорит если запускаешь игру в редакторе - то можно отловить проблемные места, в принципе но всё равно стендэлон билд быстрее будет, особенно в плане загрузки
а ещё - "уровень" в экзе-файл не компилится в любом случае)
если у тебя игра состоит из одного уровня, то очень даже компилится)
Обсуждают сегодня