в блендеспейсе? У меня одна анимация смешивается с другой в зависимости от траектории куда я иду, но например если левая нога находиться впереди тела, тк сказать двигается и переходит в точку определенную, и если в этот момент если начать ходить вбок, то ноги пересекаются друг с другом, а это хотелось бы не видеть совсем
Есть ли способ, помимо дополнительных анимаций решающих эту проблему?
как вариант поиграться кривыми смешивания в анимбп
А эт что такое?Есть видос для примера показать?
чет не могу быстро найти видос. Но вот на круглый значок 1 раз жмак и справа в деталях должно быть что-то вроде blending function или чет такое и там разные варианты кривых есть
Обсуждают сегодня