Здравствуйте! Появилась необходимость реализовать такую механику, что если игрок вошёл

в стену, то ему нужно вернуться на точку в которой он был до захода в эту самую стену. Проблема заключается в том, что не совсем понимаю как это реализовать. Логического мышления нет). Что можете подсказать по данному вопросу?

5 ответов

32 просмотра

Решение - не давать игроку входить в стену :)

I’m going- Автор вопроса
Aleksei DTG
Решение - не давать игроку входить в стену :)

Отличное решение однако. Но у меня VR где игроки двигаются в реальном помещении, по сему не могу их ограничивать в движении

в vr делал такое, но не совсем правильно организовывал, идея была в том что на сцене где то есть условная черная сфера и когда детектишь, что игрок заходит в стену, перемешаешь его в эту точку где появляется элипс который проекцирует то место откуда он пришёл

I’m going- Автор вопроса

Так как у меня они двигаются в реальном помещении физически, без стиков, то при такой реализации, если я правильно понял, появится смещение. А затем человек столкнётся об реальную стену. У меня игровая карта и реальное помещение одинаковое по размерам

I’m going
Так как у меня они двигаются в реальном помещении ...

Это важный нюанс, но тогда не очень понятен изначальный вопрос. Если твой игрок упирается в реальное препятствие, то и виртуальный персонаж в этом месте остановится

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Гайс, вопрос для разносторонее развитых: читаю стрим с юарта, нада выделять с него фреймы с определенной структурой, если ли чо готовое, или долбаться с ринг буффером? нада у...
Vitaly
9
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
длина пакета фиксированная, или меняется?
Okhsunrog
7
Вот еще странный косяк, подскажите как бороться. Я git clone сделал себе всего embassy и примеры там запускаю. Всё хорошо. Но вот решил в cargo.toml зависимости не как в приме...
Lukutin R2AJP
5
А в каком формате фреймы? Сам формат сейчас придумываешь, или что-то готовое нужно распарсить?
Okhsunrog
5
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Добрый вечер, Пока не совсем понимаю как наладить общение между телеграм ботом и ПО для работы с сим боксом. По самому боту так понял: - Нужен некий баланс, который можно поп...
Magic
6
Всем привет, нужна как никогда, нужна помощь с IO в загрузчике. Пишу в code16 после установки сегментных регистров, пишу вывод символа. Пробовал 2 варианта: # 1 mov $0x0E, %a...
Shadow Akira
14
Раз начали говорить про embassy, то присоединюсь со своими парой вопросов. 1) Есть ли сопоставимые аналоги для асинхронного кода в emdebbed? 2) Можно ли внутри задач embassy ...
NI_isx
6
сделал сайт, прикрутил в боте сайт, и виджет логина. как автоматически логинить пользователя в аккаунт(телеграм), при входе с бота?
Александра Чернивецкая
5
Карта сайта