сожалению не в курсе. основной формат для переноса это конечно fbx,, но может из майки есть какой нибудь датасмит или лайвлинк, только как он работает не могу сказать. что касается рендера то в любом случае рендер в анриле другой и вам придется собирать местный шейдинг, но плагины типа датасмис или лайвлинка многие вещи могут сразу корректно перенести. выглядеть все равно будет по другому, но по крайней мере основная масса текстур сразу ложится
Для анимации в анриле. В майке вечность будет рендерится, если не супер мощный комп. В общем мне скинули модель для анимации, я хочу сделать анимацию в анриле, так как уже это делал, но тут трабл с форматом модели)) В общем сейчас попробую разобраться
Обсуждают сегодня