LineTrace ) не засчитывается кость в которую попал ?
Выводил в принт стринг имя кости - пишет None ( нашёл в закоулках гугла что неправильно настроена капсула - она закрывает кости от linetrace'a - но как не менял, всё равно пишет None )
P.S. UE 5.2, делаю под VR.
Так ты должен по мешке урон регать, а не по капсуле
Так оно и понятно) Только оно не регает)
Первый скрин капсула, второй мешка
Благодарю, добрый человек, буду у компа - обязательно протестирую
При таком раскладе все без проблем работает
Обсуждают сегодня