Покажи как выглядит меш брони и персонажа
Вот, обрати внимание на доспех(скрин1), и на скрине 2, он пропадает, когда ты близко камеру приближаешь
Это вообще модульный перс?
в каком смысле модульный?
Состоит из отдельных частей тела, отдельно голова руки ноги доспехи
а как это отключить?
или отключи в коллизии Camera поставь ignore
это надо искать в блюпринте класса?
я бы всё таки на объем посмотрел, и меш отдельно, суть в том что когда объем пропадает из камеры, меш не рендерится
Может NearClip какой нить?
это всё можно в меше доспеха посмотреть?
Обсуждают сегодня