для скелета?
Просто я хочу сделать несколько тварей с особыми скелетами тела....
К примеру паучара с лапами у которых колено находится посреди другой кости (роботяра в игре кое какой был такой, и шарнир находился посреди лапы) и т.д.
Мне нужно будет решать такую же задачу, я пока что отказался от процедурных анимаций по причине сложности и решил что буду делать простые предзаписанные анимации и делать переходы между ними. Для этого можно использовать Cascadeur, или более привычные 3D пакеты.
Обсуждают сегодня