обнулить значения позиции после аттача?
Да, но... Если я двигаюсь игроком - объект все равно остается на месте, т.е. он будто не меняет трансформ свой
Тоже недавно что-то делал такое , там что-то с мировыми / релативными координатами....
атач и чайлд ничего общего не имеют.
я не про аттач, я про Set Actor Transform
Так ты сначала сэтишь а потом аттачишь?
А, хотя как это. Аттач как раз переносит объект в чайлд таргета
Ну да, как по доке
чайлд в анриле это https://docs.unrealengine.com/5.2/en-US/BlueprintAPI/ChildActorComponent/
Обсуждают сегодня