разрешения LightMapов и теперь в LightMap Density всё зеленое. Это супер сильно улучшило качество теней, но на отдельных мэшах появляются кривые тени. Не подскажете куда копать?
В лайтмапах не шарю совсем конечно, гляну как в Blender её сварганить. Меня просто удивило, что только с определенными мэшами UE не справился. Тем более это элементарная дверь)