ванну вода, которая бы реагировала на движение персонажа. Ну тобиж двигалась от движений персонажа. Ну...Я надеюсь понятно сказал )
FluidFlux )
Для объёма ванна его чёт как то не подстроить. Либ я полностью хз "Как?"...
Что вот в ниагаре нужно создать\ прописать что бы 2D вода реагировала не персонажа так же как и 3D вода в той же ниагаре?
Обсуждают сегодня