рига в UE? С ригом я разобрался как экспортить, а вот если у меша нет рига, не получается.
Ну... Сделай риг мешу и готово. Я, кстати, буквально вчера это обсуждал, или позавчера, неважно, короче, сделай риг, анимируй по ригу и экспортируй
Возможно, так же экспортишь fbx все получается👍👍👍👍
да у меня просто кривая, приконстрейнена к Empty, а Emptry приконстрейнен к мечу , у которого нет рига)
Тебе просто нужно выгрузить иерархию костей с запечённой анимацией, вот и всё, это работает
Обсуждают сегодня