без костей?
В виде ключей shape form , при помощи vertex animation texture, в виде geometry cash. В данном случае непонятно что вы подразумеваете под анимацией - просто изменение трансформа статической сетки или изменение трансформа каждой вершины статической сетки.
Спасибо большое! Geometry cash как раз то что я искал)
Обсуждают сегодня