эдиторе?
для объектов, которые выставлены на уровне срабатывает только в редакторе и в собранном билде уже нет, при спауне экторов в рантайме вызывается и там и там
и там и там это тоже самое что и конструктор класса
я просто через CS инициализирую ссылки на двери, просто рассматривая иерархию внутри объекта(Indor\Outdor) и дверям таким образом говорю кто куда ведет и в эдиторе все ок а в билде неть(
инициализируй на BeginPlay, я выше написал про ConstructionScript
что бы что то инициализировать нужно иметь ссылку на уже существующий объект что бы конструктор мог ее использовать.
я говорю про ConstructionScript а не конструктор
Обсуждают сегодня