есть поле типа UDataAsset в котором хранится ну например значение HP. В какой момент я смогу спарсить базовое значение HP чтобы это не триггернуло репликацию HP на клиенты?
PostEditChangeProperties? PostInitializeComponents? PostRegisterComponents?
Но зачем
нет, они могут шарить дата ассет?
Да, но здоровье для каждого свое же
каждый актор содержит свою переменную healthpoints, но базовый конфиг у них один
А, сорян не понял сначала
Обсуждают сегодня