фпс, когда много игроков в одном кадре. 
                  
                  
                  
                  
                  
                  Что делал:
                  
                  
                  
                  
                  
                  1. Лоды тестил, вплоть до 1го треугольника оставлял - ничего не дало.
                  
                  
                  2. Удалял кости на расстоянии - ничего не дало. 
                  
                  
                  3. Аним бп - отключал и результат есть, но не прям явный
                  
                  
                  4. Удалял полностью сетку с 1м треугольником и со скрытыми костями - даёт ощутимый прирост, но как бы куда уж меньше ?) 
                  
                  
                  
                  
                  
                  Может у кого есть какие-то интересные тесты?
                  
                  
                
Хм а в коде у них что?
 Alexandr
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Alexandr
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  пустышки вообще без логики
 Alexandr
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Alexandr
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  только ворлд статик и на меше и на капсуле
Ну а обрабатывает он это чем всё? Думаю проблема не в модельках)))
 Alexandr
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Alexandr
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  на сколько я знаю - цпу ) но падение очень ощутимое для объекта без логики, коллизий и состоящего из одного треугольника. Интересно что вызывает такой "жор"
Так попробуй тупо обрубить колизии))) для сравнения
То что колизии опрашиваются на пересечения)))
 Alexandr
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Alexandr
                          
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  ну да. это конечно же влияет
Смотря что лагает
Обсуждают сегодня