полоска на таймлайне в секвенсере. То есть всегда рендерится один кадр. Кто знает, как починить это?
Скрин кинь. Диапазон сиквенсора возможно прост не указан
попробуй поставить полоску немного до начала секвенции своей, на пару секунд
https://www.youtube.com/watch?v=lXcerW59onA
Ошибки в логе?
никаких
https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/l4OR/unreal-engine-movie-render-queue-warmup-and-first-frame-issues
Хз в MQR оверрадит в пресете. Гадания на кофейной гуще какое-то
не, дело не в первом кадре. дело в том, что рендерится только тот один кадр, где в режиме редактирования стоит полоска на таймлайне
Обсуждают сегодня