ему разрушаемость (Fracture), при запуске уровня он просто падает. Как отключить ему падение, чтобы только при взаимодействии разрушилось?
https://youtu.be/ThZPXbEtNsE?si=eDflVONO6JJEGRlz
Куб наверное сам по себе сразу не падает
Там логика взаимодействия делается
По хорошему разрушения надо кешировать то есть записать его чтобы не просчитывать в реалтайме с помощью cache manager, если над чтобы разлеталось а не падало то нужно использовать field акторы
да, так и делаю, вот такую штуку использовал внизу, но что-то не вышло
Для якоря надо в самой геометрии указать этот якорь
Обсуждают сегодня