такое фикситься? Это автоматериал.(он написан максимально простецки).
Полосы вертятся когда поворачиваешь)
5.2 unreal
а при сером материале все ок? может в шейдере какая-то логика кривая, основанная на расстоянии/направлении на камеру?
пришлю код. может такое быть. но появилось после перехода с 5.0.3 на 5.2
Обсуждают сегодня