location, scale, rotation объекта который скрывает.
Что надо сделать чтобы учитывалось вращение объекта? Нод matrix какой-то странный, не знаю что делать.
А еще я смог передать в материал только Euler, rotator нельзя видимо
а что конкретно из себя представляет маска и что за вращаемый объект?
Обсуждают сегодня