на 360 градусов камеру поворачивать когда залазишь на какой нибудь объект
подходи в 2 этапа: 1 разработай функционал ограничения камеры. 2: при залазании включай его, при завершении отключай.
А есть какой-то урок по функционалу ограничения камеры? Ну я пробовал сам найти но не нашел
я бы начал сначала с определения того как ты ее хочешь вращать и ограничить. я вне вижу как сейчас это происходт, как она привязана, а потом уже продумать логику вращения и ограничения.
Немного не понял как именно это сделать, ну я пробовал сделать всё с помощью Clamp но ничего не работает, хотя может я не так что-то делаю
Обсуждают сегодня