но все не то. Делаю типа шутер, соответственно, куча анимаций: с пистолетом, с автоматом, без оружия и так далее. Как их объединить с базовыми анимациями ходьбы, прыжков, приседания и такого прочего? Вариант типа делать под каждый тип оружия свою систему с переходами в прыжки, приседания и прочее - чепуха, там такие полотна будут, что в жизни не разгребешь. А есть же еще анимации с отдачей при стрельбе, перезарядкой и остальным. Как вообще это делается, чтобы можно было передвижение отдельно реализовывать от прочих анимаций?
бленд анимаций.
Начни не с видосиков, а с Content Examples по анимациям. Там базовые вещи показаны, там же глянешь как это реализовано и будешь знать, что искать
Обсуждают сегодня