другой. мэш источник это полноценный скелет, а целевой мэш это просто одна правая кисть и мне нужно перенести анимации по отдельности для правой кисти и для левой кисти. Беда в том, что у меня есть мэш только правой кисти. На правую кисть анимации переносятся без проблем вообще. А чтобы получить левую кисть, я в блендере отзеркаливаю правую кисть. Вот только на неё уже анимации перенести не получается, её всю корёжит. Чего только не пробовал. Есть догадки как такое победить?
Посмотри в анреале mirror data table. Делаешь одну анимацию где угодно, потом при помощи инструментов анреала зеркалишь
Сейчас погуглю, спасибо!
Обсуждают сегодня