оптимизации для решения задач связанными с интегралами?
я думаю не должно быть так как это к играм не относится, я бы искал С++ методы и ими реализовывал. А если надо под бп то в библиотеку функций можно обернуть
ну возможно я сам себе проблем придумываю, но у меня вот например есть curve скорость от времени, было бы неплохо еслиб она аппроксимировалась к функции и потом я мог найти пройденное расстояние
на вид по описанию чисто математическая задача, но могу ошибаться
Нужно заранее посчитать, или постфактум?
постфактум
хотя смотря на сколько заранее
Ну тогда можно не интегралом, а суммой обычной.
Заранее, кстати, так тоже можно.
Обсуждают сегодня