Попробывать в начале поиска развести игроков чтоб кратчайший путь для каждого был разный
Мб не поможет, но попробуй через detour crowd ai controller
можно поставить промежуточные точки на расстоянии от игрока с разных сторон
в hl 2 с игроком боты старались сражаться по 1 остальные пытались обойти сбоку с криками "обхожу сбоку" кжц тоже, возможно, было и в Сталкере
Хм Есть не детерминированный Варик Сделать чтобы боты шли не в точку перса а в большой радиус вокруг него Тогда для каждого бота в теории будет разный маршрут
Обсуждают сегодня