материализуется в актора и кладется в уровень? именно это, а не BeginPlay и прочие лоад-ивенты. То есть это событие строго в редакторе и строго один раз за всю жизнь эктора - когда его создают мышкой или через панельку нового объекта.
ты про конструкор чтоли
ну уж точно не про конструктор
да, наверное ошибся....
Ещё есть https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/API/Editor/UnrealEd/FEditorDelegates/FOnNewActorsDropped/
Обсуждают сегодня