тайлинг?
а он влияет растрово?
это ты вплотную камеру приблизил?
да
можешь попробовать поставить галку compress without alpha, чтобы сэкономить пространство и можешь в мипмапах поставить NoMipmaps
а, на больших текстурах Виртуальная текстура подрубается, ее можно вроде просто галкой вырубить
Обсуждают сегодня