(Желательно из блупринтов)
Насколько правильно просто уничтожить PlayerController на стороне сервера?
заставить его принудительно выйти!?
да, админ кик грубо говоря
ну, я и говорю, заставить принудительно выйти как бы "уничтожать" — это неправильно
https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/API/Runtime/Engine/GameFramework/AGameSession/
уже нашел virtual bool KickPlayer ( APlayerController * KickedPlayer, const FText & KickReason ) только вот в блупритнах нет ее(
destroy client сделать ему😁
просто кинь его в главное меню) а так у эпиков был где-то видосик по мультиплееру и там был этот пункт
это дропнет сервер скорее всего, а мне нужно просто клиента кикнуть)
Вызываешь это у того, кого кикнуть хочешь
Обсуждают сегодня