работать с touch (Android/iOS) и если я хочу сделать управление камерой и выделение юнита при нажатии на экран мне нужно делать собственный InputController для мобильных приложений? В блупринтах ни в доках ни в примерах нет нигде выделение персонажа по касанию, я нашел пример от эпиков но там сделано только через кастомные эвенты ввода на с++
                  
                  
                
 Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Мне не нужно выделять объекты. Мне нужен аналог ActorOnClicked
я точно не знаю, но можешь попробовать при нажатии делать line trace и, если попал в актора, тогда выделять его (может есть более элегантные решения, я хз, я с тачем в анриле не работал)
 Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Я ты не знаешь где можно посмотреть исходники реализации ActorOnClicked? Я думаю он как-то так и сделан.
думаю, что в плюсах если открыть проект, там в студии, или райдере поиск открыть и вбить этот делегат, то найдется
 Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Нашел через исходники этот эвент. Называется TouchEnter, работает так же, правда почему они не добавили слово Actor как в ActorOnclicked остается для меня загадкой
Кстати да, мне кажется, что оба метода срабатывают при нажатии, только вот какой раньше?
 Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                      
                      
                        
                          Dregaadan
                          Garon
                        
                      
                    
                    
                    
                    
                      Автор вопроса
                    
                    
                  Мне это не важно, тк я использую move для перемещение камеры, а 2 для выбора отряда или юнита с экрана
Обсуждают сегодня