Ребят, есть к кого идеи как починить отражения? Используются гигантские

стеклянные стены, проблема в том что они ловят отражения из камеры игрока, именно так проецируют его. Т.е отражается то что видит игрок, а не так как должна ловить стена. Понимаете? О чем я? Во вьюпорте все отлично, в режиме игры вот такие косяки. Рефлексы раскидал, куб мапы назначал, screen space включал настраивал - не помогает ничего. Rtx слишком дорого и не поддерживается вообще. Планары соответсвенно тоже не вариант.

15 ответов

20 просмотров
Kelly-Duplaix Автор вопроса

Зараза(( а реально ли мне как-то исключить оружие из отражения? Типо как каст теней отключить, по такому же принципу?

рисовать отдельным пассом после SSR

Kelly-Duplaix Автор вопроса

Не понял, можете уточнить?

Kelly Duplaix
Не понял, можете уточнить?

нужно субклассить GameViewportClient и патчить рендер

Kelly Duplaix
Зараза(( а реально ли мне как-то исключить оружие ...

а, еще есть дедовский метод, когда все окружение за зеркалом просто зеркалится относительно его, а само зеркало делается полупрозрачным

Ilya
есть лучше?

Проверять глубину пикселя по отражению. Ну или проверять по стенсилу. Это тоже модификация, но всего одного шейдера.

Илья Максимович
Проверять глубину пикселя по отражению. Ну или про...

что в таком случае будет рисоваться на месте, где до этого было SSR оружия? ничего?

Кубмапа, например.

Илья Максимович
Кубмапа, например.

она будет палиться в большинстве игр, что я видел, либо забивали на проблему сср от оружия (как в ранних версиях ханта, хз как щас), или все же рендерили отдельно хотя канеш на это обращает внимание 1% игроков с профдеформацией

Kelly-Duplaix Автор вопроса
Ilya
нужно субклассить GameViewportClient и патчить рен...

Ага. Ясно. Не делал ни разу, но капну в эту сторону, спасибо. Но, вообще, отражения и проблемы с ними это частая история как я понимаю?

Kelly-Duplaix Автор вопроса
Ilya
а, еще есть дедовский метод, когда все окружение з...

Тоже думал об этом)) но там фишка в самих искажениях этого стекла, там материал фендибоберный) и локация устроена так, что за неё не особо что-то замкнёшь потому что шибко много геометрии получится. Тоже вспоминал старые игры, вот умели там исхитрится конечно, и выглядело всё очень вкусно)

Kelly-Duplaix Автор вопроса

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

День добрый, подскажите пожалуйста, есть ли какой-то способ сказать ребару не компилировать определённое приложение? Всю доку их перечиатл ничего подобного не нашёл
Кирилл
14
Это может быть все-таки не флудвейт? у меня ботфазер принимает изменения и отображает даже что они изменились, на видео видно что он прислал якобы уже измененное описание, н...
OVERLINK
13
Вопрос на перед, на следующую пятницу. Сколько строк кода можно вешать на одного программиста, понятно что если проект хорошо написан то можно и миллион. Но есть же где то пре...
AlekseyK Kluchnikov
31
Немного оффтопа: а кто на чем сидит для осдева в плане ide/редактора? Последнее время сидел на vscode, но я его прям не могу нормально воспринимать, перешел на сlion, но меня...
Evg Resh
29
Что за японодичь? Мне хоть m68k, хоть 8080, 8088, на любом можно что-то создать
Егор
5
и да, кто сказал что у эпла именно такой isa?
Boris Vinogradov
5
Вот объясните, как это работает: Вот есть допустим unix-подобная система, и программа запускает допустим printf или fork, как это передается ядру, и как оно обрабатывать начин...
Егор
14
всем привет помогите пожалуйста используя CDN (GCP) у игроков из вьетнама загружается конфиг (размер 999 bytes) загружается 5 и более минут н а других CDN сервисах такой пробл...
Andrew Krw.
1
ну так тогда какой эплы юзают набор инструкций, и тогда считаються ли они армами вообще?
Shvabrikk Nya
4
Добрый день. Мне посоветовали обратиться к вам в чат за помощью. Ситуация описана на скрине. Как мне сказали, мне на бота навесили флудвейт. Есть ли возможность снять его ра...
OVERLINK
7
Карта сайта