функция по их удалению (блупринты) ?
Нода CollectGarbage, если хотите заставить собрать мусор принудительно
А если я удалил Uobject из массива и не использую его он сам удаляется? Или же мне опять придется использовать эту ноду(Collect Garbage) ?
Насколько знаю, в настройках проекта можно выставить, когда ГК сожрет неиспользуемый объект и какие именно он будет вычищать
вообще об этом написано https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/ProgrammingAndScripting/ProgrammingWithCPP/UnrealArchitecture/Objects/Optimizations/#garbagecollection
Обсуждают сегодня