в RTS? (через компонент там какой-нибудь или через сферы коллизий...)
Например стоит 1 автоматчик, рядом с ним пробегает враг, и этот автоматчик стреляет по врагу, пока враг не выбежит из радиуса обстрела
Смотри eqs
а ai perception это фигня? или только для игр другого жанра подходит?
это разные вещи
Но eqs кажется тут не в тему
ну я посмотрел pawn sensing и aiperception - там есть ивент , который исполняется когда бот видит другую пешку, и это подходило бы мне(наверно если это сделали анрилцы, тогда эта штука должна быть оптимизированной), но там бот только может смотреть перед собой, а то что позади - необращает внимания
Обсуждают сегодня