UE? (Уверен что есть, вопрос к вам 😊 )
Сейчас задумываемся над переездом на Git по следующим причинам:
1. P4 стало сложнее оплачивать из РФ и он весьма дорогой, а гит можно держать бесплатно даже
2. В p4 нету локов между ветками и если кто то поменяет файл на 2-х ветках приходится не сладко
3. p4 не особо хорошо интегрируется туда, куда хочется, например job'ы перфорса не вышло прикрутить к жире. И иногда с сборками в jenkins бывают проблемы 😞
Что знаю сейчас про Git.
1. В LFS 2.0 добавили кроссветковый лок файлов
2. Тот же чел (Steve Streeting), что добавил локи в Git Lfs имеет форк плагина git для unreal и поддержка плагина есть до сих пор (последний коммит 7 дней назад). Этот же плагин, но старой версии поставляется вместе с движком
3. Есть SourceTree (который написал он же) который может подключаться к любым гит репам, будь то частные на своих серверах или захощенные на гитхабе или в битбакете
Сам с проектами на UE в гите работал последний раз 6 лет назад. Не знаю как оно сейчас, есть опасения что после переезда на гит можем столкнуться с какой то бедой, которой нет в перфорсе.
Можете поделиться опытом те кто работает с UE проектами в Гите, с какими проблемами придется столкнуться? И где вы храните проекты - в развернутых у себя репах или у какого то провайдера? И какого провайдера посоветуете?
Если у тебя не перфорс - забудь про интеграцию в редакторе. А так все круто, мы на гите с, гм, всегда.
https://github.com/sinbad/UE4GitPlugin - так вот тут все есть вроде. Или про какие интеграции в редакторе ты говоришь?
Они есть, но они говно 🙃
Обсуждают сегодня