если пешка умрет то он не умирает ведь?
PlayerState это актор.
это не актор
он актор
Забыл сказать, что PlayerState не зависит от пешки. Обычно живёт пока живёт уровень.
пока уровень, или если я перейду с уровня на уровень то он тоже?
На другом уровне можно указать тот же или другой PlayerState (в GameMode). Сам актор не переносится.
то есть и данные в нем не сохранятся?
Ого, внезапные открытия посреди дня
Небольшая поправка. Он живёт пока живёт контроллер, к которому он прицеплен.
Обсуждают сегодня