Речь о простых формах типа куба или сферы. Например, из куба я делаю стену и меняю ей высоту или длину. При этом, я изменяю форму скейлом.
Естественно, когда я на такое накладываю материал, все неправильно растянуто.
Есть какой-то другой способ изменять готовый мэш внутри движка? Или может я что-то не доделываю после изменения скейла, чтобы материал ложился правильно? Спасибо
Тайлинг сделай
Поищу, спасибо!
Там не сложно делается) Всегда пожалуйста)
Обсуждают сегодня