Прост на ютубе все делают реки и тд.. можно же под слоем воды как то ее вытеснить и создать пространство?
Визуально, геймплейно, физически?
Наверн все три, ну тоесть в игре не будет взаимодействия с физикой воды. Идея просто сделать купол, из которого можно будет потом выходить, но эт уже другая тема
Ну для начала надо определиться как именно ты хочешь это сделать визуально и как геймплейно, и потом уже думать как это технологически реализовать.
Обсуждают сегодня