Во-первых, для анрила используйте специальный пресет UE4(Packed). Во- вторых, скрин слоев лучше покажите как у Вас устроены.
Я использую пайплан с Paragon, там используется другой подход к текстурированию и шейдингу. Все, чего я хочу добиться, это чтобы каждая маска ушла в свой канал а не так, как у меня - обе маски сшиваются и идут в оба канала
Но если так интересно, вот моя маска. каждый слой со своей маской.
Обсуждают сегодня