если камера направлена на предметы, но стена их полностью перекрывает.
движок же отрезает скрытые предметы за стеной?
Не выгружаются, они в памяти все равно. Они просто не рендерятся
тоесть на ФПС это никак не влияет?
Ну если у них есть логика - то нагрузка на game thread никуда не денется если объект за спиной и у него нет на это дело отдельной оптимизации
Для кат-сцены лучше убирать вещи за стеной?
Обсуждают сегодня