collision - один на ноге, и один на теле. Для ИИ и игрока используется один и тот же персонаж, так что их нельзя разделить. Из-за On Component Overlap происходит, что один капсюль реагирует с другим и персонаж при ходьбе и прыжках сам себе наносит урон. Что с этим можно сделать? Я хочу вот здесь добавить условие "Если overlap происходит не с самим собой", но не знаю, как это сделать
у тебя уже каст есть, сравни с self
Обсуждают сегодня