чтобы он двигался влево или вправо(также двигался по траектории полуокружности) рандомно в установленных мною границах, как бы вы это сделали? Используя тик? Сплайн? Или Interp To Movement? Может есть ещё способы?
AddMovementInput(GetActorRightVector(), Amount) не пойдет?
Обсуждают сегодня